[RIP, Routing Information Protocol]

A. 개 요

1. 다이나믹 프로토콜
2. IGP(Interior Gateway Protocol) - 내부용 프로토콜
3. 디스턴스 벡터(Distance Vector) 라우팅 프로토콜. 즉 거리(Distance)와 방향(Vector)으로 찾아가는 프로토콜
4. Metrics - 홉(Hop) 카운트
5. 최대 갈수 있는 홉 카운트의 거리는 15개까지. 16개부터 도착불가
6. 디폴트 라우팅 업데이트 주기는 30초

B. 장점 및 단점

1. 장점 : 소규모 네트웍 구성에 효율적
             단순한 구성 용이하여 컨피그레이션 편리
             메모리 사용 적음
             모든 장비에서 지원하는 Standard 라우팅 프로토콜

2. 단점 : 경로선택을 오로지 홉 카운트에 의존
             속도나 회선의 신뢰도 반영 안됨
             최대 홉 카운트를 초과한 목적지의 경우 unreachable(갈 수 없음)로 정의하고 데이터 전송불가
             대규모 네트웍 구성에 무리

[OSPF, Open Shortest Path First]

A. 개 요

1. 다이나믹 프로토콜
2. IGP(Interior Gateway Protocol) - 내부용 프로토콜
3. Link State 알고리즘 사용
4. 네트워크 계층 구조화 - 네트워크 전체를 Area로 분할, 그 Area사이를 Backbone네트워크로 접속하는 2계층 구조
5. Subnet 사용 가능 - VLSM(Variable Length Subnet Mask)의 구성 가능
6. Metrics - Link Cost

B. 장점 및 단점

1. 장점 : Fast re-routing - 빠른 경로 설정
             Minimizes routing protocol - 최소화된 라우팅 프로토콜로 트래픽 부하 적음
             Multi Vendor - Router라고 이름을 달고 나오는 어떤 Vendor든지 모두 지원
             Multiple path인식 - Version2에서 가능

2. 단점 : Topology 구성에 제한
             Tree를 구성시에만 운영 가능
             Area구조, 즉 backbone area와 sub area 구조로 sub area=romote에서 일어나는 DB변경 사항 통제 어려움

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